Waitlisted
Für Indie-Game-Studios

Bau den Hype auf, bevor du launchst.

Eine Anmeldeseite für dein Spiel. Spieler tragen sich mit ihrer E-Mail ein, sagen dir, worauf sie spielen, und bekommen eine eigene Statusseite. Startet der Playtest, lässt du die nächste Gruppe rein und schreibst allen auf einmal.

Kostenlos einrichten. Live ab 9,99 € im Monat. Spieler zahlen nie.
Closed BetaProject EmberKoop-Survival in einem Wald, der jede Nacht ein Stück weiter brennt. Playtest-Anmeldung ist offen.
Plattform
PC & Deck
Spieler
1–4 Koop
Beta
Closed
Auswahl
Losverfahren
Dein Status
Im Lostopffür die Closed Beta
Sam · PC · spielt KoopLosverfahren, gezogen zum Beta-Start
Kommt dir bekannt vor?

Das Spiel ist fast fertig. Die Anmeldung nicht.

  • Unter jedem Devlog stapeln sich „Krieg ich einen Key?“-Kommentare, die du nie alle beantworten wirst.
  • Die Beta-Anmeldungen liegen in einem Formular-Export, und du weißt nicht, wer worauf spielt.
  • Du hast nur eine Handvoll Tester-Plätze und keinen fairen Weg, sie zu vergeben.
  • Bis zum Release hat die Hälfte der Leute, die gehypt waren, den Namen deines Spiels vergessen.
So funktioniert’s

Vom ersten Trailer zum ersten Playtest.

  1. 01

    Seite fürs Spiel bauen

    Key Art oder ein Screenshot, ein Pitch in zwei Zeilen und die Fragen, die dich interessieren: Plattform, Lieblingsgenres, wie viel jemand spielt.
  2. 02

    Link überall posten

    Im Devlog, unter dem Trailer, in der Bio und als QR-Code auf dem Tisch bei der nächsten Spielemesse.
  3. 03

    Festlegen, wer zuerst spielt

    Nach Anmeldung oder per fairem Los. Alle bekommen eine persönliche Statusseite, auf der sie sehen, wo sie stehen.
  4. 04

    In Wellen reinlassen

    Tipp auf „50 Plätze anbieten“. Die nächsten Spieler bekommen eine E-Mail und 48 Stunden zum Annehmen. Wer annimmt, ist drin, und du schickst den Build.
Gemacht für Game Launches

Alles, was eine Beta-Anmeldung braucht.

  • Playtest-Fragen

    Plattform, Controller oder Tastatur, Stunden pro Woche: Antworten zum Antippen, damit du die Liste später filtern kannst.

  • Faires Losverfahren

    Jeder Spieler bekommt beim Eintragen einen festen Zufallsplatz. Schneller refreshen bringt nichts, tricksen geht nicht.

  • Wellen, die du stemmen kannst

    Lass 20 Tester rein oder 200. Angebote gelten 24, 48 oder 72 Stunden, und liegen gebliebene Plätze gehen mit einem Tipp an die nächste Gruppe.

  • Statusseite für jeden Spieler

    Alle sehen, ob sie warten, im Lostopf sind oder drin, ohne in den Kommentaren nachzufragen.

  • E-Mail zum Release

    Release-Datum, neuer Trailer, Beta ist live: eine E-Mail an alle Wartenden oder alle, die drin sind. Antworten landen bei dir.

  • Der Look deines Spiels

    Acht Seitenstile plus eigene Farbe, Schrift und Ecken, damit die Seite wie ein Teil des Spiels wirkt.

Preise

Ein Plan. Alles drin.

9,99 €pro Monat

oder 99 € im Jahr, 17 % gespart

  • Unbegrenzt viele Wartelisten
  • Unbegrenzt viele Personen auf deinen Listen
  • Alle Seiten-Stile, Fotos und Farben
  • Anmelde- und Platz-Mails inklusive (fair use)
  • 5.000 Rundmails pro Monat
  • Mehr Rundmails: 1 € pro 1.000, im Voraus

Konto und Seite kostenlos einrichten. Du zahlst erst, wenn deine Warteliste live geht. Wartende zahlen nie.

Kostenlos starten

Kann ich das für eine Closed Beta oder einen Playtest nutzen?

Ja. Leg pro Playtest eine Warteliste an, stell die Fragen, die du brauchst, und lass Spieler rein, wenn du bereit bist. Wer annimmt, ist drin; alle anderen behalten ihren Platz für die nächste Welle.

Wie bekommen Tester den Build oder ihren Key?

Den schickst du selbst, so wie du Zugänge sowieso verteilst. Waitlisted sagt den Leuten, dass sie drin sind. Danach schreibst du allen, die drin sind, auf einmal mit dem Download-Link oder antwortest jedem einzeln mit seinem Key.

Brauchen Spieler ein Konto?

Nein. Sie geben ihre E-Mail ein und beantworten deine Fragen. Spieler bekommen ihre Statusseite als Link, ohne etwas zu installieren und ohne Passwort.

Wie funktioniert das Losverfahren?

Jeder Spieler bekommt beim Eintragen einen zufälligen Platz. Der bleibt verborgen, bis du die Ziehung startest, dann sehen alle, wo sie gelandet sind. Schneller klicken ändert nichts.

Kann ich den Release an alle auf der Liste schicken?

Ja. Schreib eine Nachricht an alle Wartenden, alle, die drin sind, oder an alle zusammen. Jede E-Mail enthält den persönlichen Statuslink, und Antworten kommen direkt bei dir an.

Was kostet das?

Die Seite bauen ist kostenlos. Live gehen kostet 9,99 € im Monat oder 99 € im Jahr, mit unbegrenzt vielen Wartelisten und Spielern und 5.000 Rundmails pro Monat inklusive (Anmelde- und Platz-Mails immer inklusive). Spieler zahlen nie.

Deine Spieler warten schon. Gib ihnen einen Ort zum Anmelden.

Heute Abend gebaut. Du zahlst erst, wenn die Seite live geht.

Warteliste fürs Spiel erstellen